09-09
MORE09-08
MOREÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đảo Trò Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-09 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.game tiến hóa sinh vật game chống đạn nền tảng Sunwin